Um exemplo ilustrativo seria, no caso do lançamento de uma moeda justa, a crença de que o fato de terem ⭕️ ocorrido 9 caras faria com que a probabilidade de obtenção de coroa para o próximo lançamento fosse maior, quando na ⭕️ realidade ambas continuam iguais a 1/2.
Um exemplo: cara ou coroa [ editar | editar código-fonte ]
Simulação de lançamento de moedas: ⭕️ Cada quadro, uma moeda é lançada quando dá vermelho vai para um lado e azul para o outro.
O resultado de ⭕️ cada lançamento é adicionado com uma cor na jogos que podem ganhar dinheiro coluna correspondente.
Para cada porção mostrada, a proporção de vermelho versus azul ⭕️ se aproxima 50-50 (Lei dos grandes números).
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