Um exemplo ilustrativo seria, no caso do lançamento de uma moeda justa, a crença de que o fato de terem 🌝 ocorrido 9 caras faria com que a probabilidade de obtenção de coroa para o próximo lançamento fosse maior, quando na 🌝 realidade ambas continuam iguais a 1/2.
Um exemplo: cara ou coroa [ editar | editar código-fonte ]
Simulação de lançamento de moedas: 🌝 Cada quadro, uma moeda é lançada quando dá vermelho vai para um lado e azul para o outro.
O resultado de 🌝 cada lançamento é adicionado com uma cor na jogo de casanik grátis coluna correspondente.
Para cada porção mostrada, a proporção de vermelho versus azul 🌝 se aproxima 50-50 (Lei dos grandes números).
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